L.A. Noire: i primi dettagli
Qualche giorno fa vi segnalammo la notizia inerente l'uscita del gioco su console Microsoft. Lo speciale di dieci pagine che la rivista Game Informer ha dedicato nel numero di Marzo a L.A. Noire, atteso titolo targato Rockstar Games, svela alcuni dettagli.
Tanto per cominciare, il protagonista sarà Cole Phelps, un reduce di guerra a quanto pare (della Seconda Guerra Mondiale), che si troverà ad operare nell’affascinante scenario della vera Città degli Angeli - la Los Angeles del 1947. La sua occupazione a tempo pieno sarà quella di detective, il che ci dice molto sulla struttura di gioco.
L’approccio, infatti, sarà ben diverso da quello offerto in un qualsiasi Grand Theft Auto, e la trama si dipanerà attraverso varie investigazioni, interrogatori, e risoluzione di diversi casi. Una sorta di sistema “a risposta multipla” costituirà una parte davvero importante nel gioco, così come più o meno avviene in Mass Effect.
Dante's Inferno: dice no al Medio Oriente
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Electronic Arts ha fatto sapere che non commercializzerà Dante's Inferno in Medio Oriente. La decisione è stata presa dopo alcune ricerche di mercato che dovrebbe aver tenuto conto dei gusti e della cultura del pubblico. Sebbene i motivi precisi della decisione non siano stati rivelati, ricordiamo che anche God Of War III subirà la stessa sorte, come già è accaduto a Darksiders. Ci chiediamo se in Medio Oriente non rimanga che giocare a Bayonetta...
Intervistato dai ragazzi di Game Reactor e dai redattori di Develop, Peter Molyneux, il guru di Lionhead Studios nonchè curatore dell’intera sezione europea di Microsoft Game Studios, è tornato ad occuparsi di Fable III rilasciando una serie di dichiarazioni davvero interessanti:
Peter Moore di EA ha dichiarato di considerare l'esperienza di gioco resa dal motion controller di PS3, la cosiddetta PS3 Wand (o Arc), completamente diversa da quella ottenuta attraverso il Wiimote di Nintendo. "Si tratta di un'esperienza diversa dal Wii e la stiamo osservando con grande interesse. Come potrete immaginare, stiamo lavorando su delle cose, in particolare a cosa si possa fare con i titoli sportivi. Una cosa che abbiamo imparato dal Wii è che possiamo permetterci di investire sui titoli sportivi. I due che sono veramente riusciti in termini di autentici movimenti sportivi su Wii sono il golf ed il tennis. Se puoi catturare quei movimenti, allora porterai il gioco alla vita in una maniera unica. Stiamo cercando il modo di portare quella credibilità sportiva ed autenticità alla vita con il nuovo controller di Sony."
Rico Rodriguez, il Walker Texas Ranger degli studi Avalanche, continua imperterrito ad andare a pesca di nemici col suo rampino retrattile attraverso un nuovo, gustosissimo trailer di gioco di Just Cause 2.