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 Oggetto del messaggio: Recensione Dante's Inferno
MessaggioInviato: 25/01/2010, 17:34 
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Dante's Inferno
"Nel mezzo del cammin di nostra vita,
mi ritrovai per una selva oscura chè la dritta via era smarrita.
Ahi quanto a dir qual era cosa dura
esta selva selvaggia e aspra e forte
che nel pensier rinnova la paura!"


Introduzione:
Cari gamer se Dante Alighieri fosse stato veramente come il Dante del videogioco targato EA forse più che come poeta sarebbe stato narrato ad i posteri per gesta tutt'altro che poetiche.
I personaggi rispecchiano quelli narrati nell'opera di Alighieri, i gironi sono legati a quelli originali della Divina Commedia ma per il resto poi il videogioco in questione è assai diverso.
Come nella famosissima opera Virgilio ci farà da guida, ma... il nostro caro Dante dovrà farsi spazio tra le anime dannate a suon di colpi di falce.
Il Dante in questione è un crociato ingannato dalla chiesa e propenso all'auto flagellazione per espiare numerosi peccati commessi in nome di D I O.
Ma quale miglior guerriero per riuscire a strappare l'amata Beatrice dalle mani di Satana se non una macchina da guerra quale è il nostro Dante videoludico?

Kratos? Dante? No.... entrambi:
Chi "ama" Kratos (famoso protagonista della saga videoludica God Of War) riuscirà sicuramente ad amare Dante, difatti il genere di gioco è molto simile, entrambi i giochi narrano gesta epiche di un personaggio che avrà a che fare con Dèi (nel caso di God Of War) o angeli, demoni e anime dannate (nel caso di Dante's Inferno) e quindi entrambi introducono il videogiocatore in un viaggio mistico nel mondo delle divinità;sia Kratos che Dante sono delle perfette macchine da guerra capaci di realizzare delle combo da combattimento strabilianti con le quali il gamer potra ridurre in brandelli i suoi nemici, spazzare via a decine di avversari contemporaneamente
Le oramai famose quick time event sono un altro denominatore comune in entrambi i giochi e quando eseguite con il giusto tempismo donano un incredibile spettacolarità.

Ti assolvo o ti condanno?
Durante i combattimenti saremo giudice e carnefice delle anime con le quali ci scontreremo, difatti una volta tramortiti gli avversari potremo decidere se assolvere o condannare per sempre le loro anime.
La scelta che effettueremo condizionerà l'evoluzione del nostro personaggio, assolvendo l'anima sconfitta si guadagnerà punti utili a rafforzare la fede del proprio guerriero, e di conseguenza aumentare il potere della croce, invece condannado l'avversario si incrementa la propria potenza aumentando di conseguenza la forza della falce.
Nel corso della discesa del nostro Dante potremo incontrare varie anime le quali sono legate in particolar modo al nostro personaggio e decideremo se redimerle o punirle,
Nel caso optiate per la redenzione, e quindi liberandole dall'eterna sofferenza, otterrete un gran bel quantitativo di punti esperienza extra (fanno sempre comodo).
Per ottenere tali punti esperienza però dovrete premere in sequenza i pulsanti del vostro sixaxsis ed i 30 secondi che dura la sequenza sono abbastanza soporiferi poichè semplici, ma considerando il ritmo di gioco un pò di riposo non guasta.

Sbudellamenti vari ma di contorno…
Oltre ad i vari e abbondantissimi squartamenti e sbudellamenti il nostro personaggio non mancherà di doversi arrampicare lungo pareti, superare crepacci (un po’ in stile Prince Of Persia) e dover risolvere anche qualche piccolo enigma, diciamo piccolo perché non saranno più complessi del dover tirare qualche leva per poter accedere ad un determinato luogo, ciò farà si che il gioco non cada nel ripetitivo dando la possibilità al giocatore di smorzare per l’appunto i moltissimi squartamenti che caratterizzano il genere.

Ma la grafica? Può andare….
Un punto di forza (se non “IL” punto di forza) di Dante’s Inferno risiede in una realizzazione stilistica e grafica estremamente ricercata.gli ambienti non si distinguono per le texture molto definite nemmeno per un alto quantitativo di poligoni e nonostante ciò riescono benissimo a dare al giocatore le sensazioni volute e cioè, sensazioni di oppressione e angoscia.
Fiumi di lava, muri di uomini agonizzanti e creature immonde riescono a soddisfare il nostro immaginario di un inferno dantesco dove la dannazione satura l’ambiente.

Resta impresso
Terminata la discesa negli inferi ciò che resterà impresso nelle vostre menti non saràdunque un battle system splendido e finemente strutturato (anche perché in un God Of War anche se stupendo ma si è già visto) e nemmeno un comparto tecnico eccellente, ma semplicemente resterete impressionati da una abbondante serie di immagini tanto forti quanto indimenticabili, la malvagità che circonda l’ambiente si fa materia tanto da dare una vera unicità a questo titolo.

Conclusione:
Gioco spettacolare e divertente, i gironi infernali lasciano veramente un segno tanto da rendere il gioco unico, ottimo battle system in pieno stile God Of War, gioco mistico e tal volta disturbante per le sue immagini forti.
Consigliato per chi ama God Of War carneficine e sbudellamenti vari.

VOTO: 9.0

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