Dopo Bari e Bugiardi, l'action shooter in terza persona Red Dead Redemption si arricchirà in autunno di un nuovo DLC dal titolo Undead Nightmare.
Undead Nightmare
porterà una nuova campagna single player che vedrà John Marston alle prese con la diffusione di un virus che trasforma la gente in zombie.
Il nuovo pacchetto sviluppato da Rockstar Games porterà nuove meccaniche di gioco, armi, animali zombie, creature mitiche e anche una nuova località segreta insieme ad alcune nuove modalità multiplayer non ancora svelate.
Il pacchetto Undead Nightmare sarà disponibile al prezzo di € 9.99 su PlayStation Network e di 800 Microsoft Point su Xbox LIVE.

 

Dopo il contenuto aggiuntivo incluso gratuitamente nella versione PS3 di Mafia II, quel pazzo di Jimmy si appresta ad invadere nuovamente Empire Bay con un DLC che, stavolta, interesserà anche gli utenti PC ed XBox 360 del capolavoro indiscusso di 2K Czech.
Diversamente dall’avventura principale con protagonista Vito Scaletta, “La Vendetta di Jimmy” ci richiederà di impersonare uno spietato mercenario che, assoldato di volta in volta dalle famiglie mafiose locali, dovrà portare a termine una trentina di missioni tra omicidi a sangue freddo, rocamboleschi inseguimenti in auto e sessioni di tiro al piattello con dei candelotti di dinamite lanciati contro le pattuglie di polizia. Ad ulteriore testimonianza dell’approccio “arcade” del contenuto aggiuntivo in questione, troviamo infine delle atipiche classifiche online che terranno traccia delle combo di cazzotti rifilati all’avversario di turno.
Il nuovo DLC sarà scaricabile a partire dal 7 settembre su PSN, PC e Xbox Live al rispettivo prezzo di 9,99€ e 800 Punti Microsoft.

 

I molti possessori di Xbox 360 in attesa dell'arrivo di Dead Rising 2: Case Zero dovranno pazientare ancora un poco, visto che Capcom, casa produttrice del gioco, ne ha annunciato oggi lo slittamento a data da destinarsi.
Inizialmente atteso per il 31 agosto negli Stati Uniti e per il 3 settembre in Europa, Dead Rising 2: Case Zero sembra aver incontrato qualche problema di troppo durante la fase di "trial". Problema che, a quanto pare, ne ha addirittura compromesso l'arrivo sul mercato, rimandato ora a data da destinarsi: mancando una esplicita spiegazione del problema, sembra per altro difficile potersi sbilanciare circa l'entità del ritardo, argomento al cui riguardo bisognerà attendere una ulteriore comunicazione ufficiale.
[Aggiornamento] Capcom ha confermato in queste ore che il ritardo è limitato alla versione giapponese di Dead Rising 2: Case Zero.

 

Kazunori Yamauchi, producer e creatore della serie Gran Turismo, ha rilasciato una curiosa dichiarazione a proposito di Gran Turismo 5, mentre rispondeva alle domande dei fan tramite il suo account Twitter.
In base a quanto ha riferito, il gioco richiederà solo 256Mb di installazione sull'hard dik di PS3 per poter essere giocabile, ma chi vorrà avere una performance migliore dovrà riservagli ben 10Gb.
L'affermazione di Yamauchi non spiega esattamente come mai Gran Turismo 5 abbia due differenti possibilità di installazione, o che tipo di miglioramento potrà offrire l'opzione 10Gb. Il problema non dovrebbe comunque toccare più di tanto i possessori di modelli recenti di PS3, quanto quelli in possesso della vecchia versione, i quali potrebbero trovarsi nella situazione di dover eliminare dati per far posto a Gran Turismo 5.

 

Tra le tantissime auto che si potranno guidare in Gran Turismo 5 spicca senza dubbio la Jaguar XJ13 del 1966, un modello da corsa della casa inglese realizzato per gareggiare a Le Mans che rimase però solo una specie di prototipo, tanto che Jaguar ne costruì un solo esemplare oggi valutato oltre dieci milioni di dollari.
In questo video apparso recentemente su YouTube possiamo vedere il bolide verde gareggiare sul tracciato di Nordshleife e ammirarlo nelle tre diverse inquadrature (frontale, cruscotto, esterna); ricordiamo agli amanti dei modelli vintage che Gran Turimo 5 metterà su pista anche altri modelli di metà anni '60 come la Ford GT40 Mk IV e la Ferrari 312 F1. Buona visione a tutti.

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Le recenti voci di corridoio riguardanti l’uscita di un nuovo joypad per Xbox 360 hanno trovato nelle ultime ore conferma da parte di Microsoft.
In particolare Major Nelson tramite il blog ha ufficializzato tale notizia proponendo video, dettagli e una data di uscita. Il nuovo joypad wireless avrà una nuova colorazione argento opaco per la scocca, diverse sfumature di grigio per i pulsanti X,Y,A,B, stick analogici concavi e un nuovo d-pad che permetterà con una semplice rotazione di modificarne l’assetto rendendo l’esperienza di gioco più confortevole per determinati generi di giochi.
L’uscita del controller è stata fissata per il 9 novembre in America nella sola versione speciale comprensiva di Play & Charge Kit al prezzo di 64,99 dollari (circa 50 euro). In attesa di sapere se sarà prevista anche una versione per il territorio europeo vi lasciamo al video dimostrativo di Major Nelson. Buona visione.

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L’attesa per la nuova avventura di Samus Aran non accenna a mitigarsi. Sono in tanti  che attendono il nuovo Metroid: Other M, vista e considerata la portata di un brand storico come questo. Non per niente oggi vi proponiamo un bellissimo video.
Nel filmato vengono mostrati i nomi e i volti di coloro che accompagneranno la bella Samus lungo l’arco delle vicende che si svolgeranno nel gioco. Tra sequenze d’intermezzo ed altre di gioco, di sicuro si tratta di un bell’antipasto per coloro i quali fossero in trepidante attesa. Prima di lasciarvi al video vi ricordiamo che il gioco uscirà in esclusiva su Wii il 3 Settembre. Buona visione.

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Se non riuscite a connettervi al PlayStation Network, non vi preoccupate. Come precedentemente annunciato da Sony, il servizio rimarrà chiuso per dei controlli.
I server del PlayStation Network saranno offline dalle 00:30 fino alle 12:30 (Pacific Time), con un tempo di mantenimento di circa 12 ore. Questo vuol dire che da noi, in Italia, la sospensione del servizio dovrebbe terminare verso le ore 21:30 di oggi.
Durante questo orario i giocatori non saranno in grado di accedere al Playstation Network o alla Gestione Account.

 

I ragazzi di Codemasters Birmingham hanno deciso di riproporre l’esperimento della pioggia virtuale e reale con un nuovo filmato che, stavolta, riprende il nobile circuito di Montecarlo (il Gran Premio di Monaco del 2008) per metterlo a diretto confronto con un frammento di gioco estratto dal loro atteso simulatore automobilistico.
Sviluppato dagli stessi Maestri del Codice britannici per poterlo riutilizzare nei loro prossimi titoli velocistici (tra cui DIRT 3), il particolare middleware atmosferico che farà il suo debutto ufficiale proprio con F1 2010 non gestisce solo gli aspetti estetici delle precipitazioni (ad esempio con il meraviglioso effetto delle goccie di pioggia sulla Camera Car), ma va ben oltre e modifica il comportamento delle vetture in pista sulla base di infinite varianti: se piove, ad esempio, nei punti in cui il manto stradale presenta delle imperfezioni si possono formare delle pozzanghere d’acqua più o meno pericolose.
Prima di lasciarvi al filmato, vi ricordiamo che il gioco è atteso in uscita su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360 il 24 settembre. Buona visione.

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